home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 54 / Vol 54.iso / games / voruspan.swf / scripts / frame_11 / DoAction.as < prev   
Encoding:
Text File  |  2007-10-01  |  8.6 KB  |  304 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 600 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -222 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 223)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 58);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 16)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 217);
  16.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 600 % 511 * 5;
  19.       })
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") + 158);
  22.       }
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 801)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") - 364);
  27.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  28.       ┬º┬ºpush(1);
  29.    }
  30.    else if(eval("\x01") == 188)
  31.    {
  32.       set("\x01",eval("\x01") + 613);
  33.    }
  34.    else if(eval("\x01") == 140)
  35.    {
  36.       set("\x01",eval("\x01") + 328);
  37.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  38.       {
  39.          return 600 % 511 * 5;
  40.       })
  41.       {
  42.          set("\x01",eval("\x01") + 240);
  43.       }
  44.    }
  45.    else if(eval("\x01") == 748)
  46.    {
  47.       set("\x01",eval("\x01") - 194);
  48.    }
  49.    else if(eval("\x01") == 306)
  50.    {
  51.       set("\x01",eval("\x01") - 290);
  52.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  53.       {
  54.          return 600 % 511 * 5;
  55.       });
  56.    }
  57.    else if(eval("\x01") == 129)
  58.    {
  59.       set("\x01",eval("\x01") + 269);
  60.    }
  61.    else if(eval("\x01") == 633)
  62.    {
  63.       set("\x01",eval("\x01") + 168);
  64.    }
  65.    else if(eval("\x01") == 468)
  66.    {
  67.       set("\x01",eval("\x01") + 240);
  68.    }
  69.    else if(eval("\x01") == 627)
  70.    {
  71.       set("\x01",eval("\x01") + 71);
  72.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  73.    }
  74.    else if(eval("\x01") == 708)
  75.    {
  76.       set("\x01",eval("\x01") - 154);
  77.    }
  78.    else
  79.    {
  80.       if(eval("\x01") == 208)
  81.       {
  82.          set("\x01",eval("\x01") - 79);
  83.          toggleHighQuality();
  84.          stop();
  85.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() >> ┬º┬ºpop() add function ┬º\x01\x02┬º()
  86.          {
  87.             return 600 % 511 * 5;
  88.          });
  89.          break;
  90.       }
  91.       if(eval("\x01") == 554)
  92.       {
  93.          set("\x01",eval("\x01") + 289);
  94.          ┬º┬ºpush(true);
  95.       }
  96.       else if(eval("\x01") == 698)
  97.       {
  98.          set("\x01",eval("\x01") - 392);
  99.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  100.          {
  101.             return 600 % 511 * 5;
  102.          }));
  103.       }
  104.       else if(eval("\x01") == 825)
  105.       {
  106.          set("\x01",eval("\x01") - 427);
  107.       }
  108.       else if(eval("\x01") == 398)
  109.       {
  110.          set("\x01",eval("\x01") - 258);
  111.          ┬º┬ºpush(true);
  112.       }
  113.       else if(eval("\x01") == 281)
  114.       {
  115.          set("\x01",eval("\x01") - 73);
  116.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  117.          {
  118.             return 600 % 511 * 5;
  119.          })
  120.          {
  121.             set("\x01",eval("\x01") - 79);
  122.          }
  123.       }
  124.       else if(eval("\x01") == 843)
  125.       {
  126.          set("\x01",eval("\x01") + 151);
  127.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  128.          {
  129.             return 600 % 511 * 5;
  130.          })
  131.          {
  132.             set("\x01",eval("\x01") - 361);
  133.          }
  134.       }
  135.       else if(eval("\x01") == 233)
  136.       {
  137.          set("\x01",eval("\x01") + 158);
  138.       }
  139.       else
  140.       {
  141.          if(eval("\x01") == 391)
  142.          {
  143.             set("\x01",eval("\x01") + 204);
  144.             sel1Bintang.gotoAndStop(1);
  145.             sel2Bintang.gotoAndStop(1);
  146.             sel3Bintang.gotoAndStop(1);
  147.             var efekAJumlah = 1;
  148.             var gameMulai = false;
  149.             guiLevel7._alpha = 100;
  150.             var virus;
  151.             var i;
  152.             var virusJumlah = 0;
  153.             var virusJumlahTotal = 50;
  154.             var virusWaktuTampil;
  155.             var virusWaktuLama = 2500;
  156.             var virusKecepatan = 0.5;
  157.             var virusLayarTotal = 6;
  158.             var virusLayar = 0;
  159.             var bomJumlah = 0;
  160.             var bomTotal = 2;
  161.             var gilir = 1;
  162.             var awal = false;
  163.             var awalJaring1 = false;
  164.             var awalJaring2 = false;
  165.             var awalJaring3 = false;
  166.             var awalInfus = false;
  167.             var awalpistol = false;
  168.             var sel1Nyawa = 1;
  169.             var sel2Nyawa = 1;
  170.             var sel3Nyawa = 1;
  171.             var selJumlah = 3;
  172.             var mulaiInfus = false;
  173.             var infus = false;
  174.             var infusBeri = false;
  175.             var mulaiPistol = false;
  176.             var pistol = false;
  177.             var pistolBeri = false;
  178.             var mulaiJaring1 = false;
  179.             var mulaiJaring2 = false;
  180.             var mulaiJaring3 = false;
  181.             var tangkap1 = false;
  182.             var tangkap2 = false;
  183.             var tangkap3 = false;
  184.             var awal = false;
  185.             var jangkarX = 0;
  186.             var jangkarY = 0;
  187.             var jarakX = 0;
  188.             var jarakY = 0;
  189.             var nilaiArrayX = new Array();
  190.             var nilaiArrayY = new Array();
  191.             createEmptyMovieClip("jaring",this.getNextHighestDepth());
  192.             jaring.beginFill(16711680,100);
  193.             jaring._alpha = 0;
  194.             createEmptyMovieClip("jaring2",this.getNextHighestDepth());
  195.             jaring2.beginFill(16644235,100);
  196.             jaring2._alpha = 0;
  197.             createEmptyMovieClip("jaring3",this.getNextHighestDepth());
  198.             jaring3.beginFill(16644235,100);
  199.             jaring3._alpha = 0;
  200.             createEmptyMovieClip("jaringInfus",this.getNextHighestDepth());
  201.             jaringInfus.beginFill(16777215,100);
  202.             jaringInfus._alpha = 0;
  203.             createEmptyMovieClip("jaringPistol",this.getNextHighestDepth());
  204.             jaringPistol.beginFill(16777215,100);
  205.             jaringPistol._alpha = 0;
  206.             createEmptyMovieClip("sisi",this.getNextHighestDepth());
  207.             sisi.lineStyle(1,16711935,100);
  208.             createEmptyMovieClip("garis",this.getNextHighestDepth());
  209.             garis.lineStyle(1,16711935,100);
  210.             startDrag(penunjuk,1);
  211.             var nilai1 = 0;
  212.             var nilai2 = 0;
  213.             var nilai3 = 0;
  214.             onEnterFrame = function()
  215.             {
  216.                if(gameMulai == true)
  217.                {
  218.                   var _loc3_ = 1;
  219.                   while(_loc3_ <= virusJumlah)
  220.                   {
  221.                      var _loc4_ = this["virus" + _loc3_];
  222.                      if(_loc4_.aksi == true)
  223.                      {
  224.                         _loc4_._x += _loc4_.vx;
  225.                         _loc4_._y += _loc4_.vy;
  226.                         virusPergerakan(virusJumlah,"virus");
  227.                      }
  228.                      _loc3_ = _loc3_ + 1;
  229.                   }
  230.                   _loc3_ = 1;
  231.                   while(_loc3_ <= virusJumlah)
  232.                   {
  233.                      var _loc6_ = this["virus" + _loc3_];
  234.                      if(_loc6_.aksi == true)
  235.                      {
  236.                         var _loc2_ = _loc3_ + 1;
  237.                         while(_loc2_ <= virusJumlah)
  238.                         {
  239.                            var _loc5_ = this["virus" + _loc2_];
  240.                            checkCollision(_loc6_,_loc5_);
  241.                            _loc2_ = _loc2_ + 1;
  242.                         }
  243.                      }
  244.                      _loc3_ = _loc3_ + 1;
  245.                   }
  246.                   jaringTangkap();
  247.                   virusAksi();
  248.                   if(sel1Nyawa >= 4 || sel2Nyawa >= 4 || sel3Nyawa >= 4)
  249.                   {
  250.                      hilang();
  251.                      guiLevel7.gotoAndStop("kalah");
  252.                      guiLevel7._visible = true;
  253.                      clearInterval(virusWaktuTampil);
  254.                   }
  255.                   if(nilai1 >= 8 && nilai2 >= 8)
  256.                   {
  257.                      hilang();
  258.                      guiLevel7.gotoAndStop("menang");
  259.                      guiLevel7._visible = true;
  260.                      clearInterval(virusWaktuTampil);
  261.                   }
  262.                }
  263.             };
  264.             virusWaktuTampil = setInterval(this,"virusTampil",virusWaktuLama);
  265.             onMouseDown = function()
  266.             {
  267.                if(gameMulai == true)
  268.                {
  269.                   mouseTekan();
  270.                }
  271.             };
  272.             onMouseMove = function()
  273.             {
  274.                if(gameMulai == true)
  275.                {
  276.                   mouseGerak();
  277.                }
  278.             };
  279.             stop();
  280.             break;
  281.          }
  282.          if(eval("\x01") == 595)
  283.          {
  284.             set("\x01",eval("\x01") - 595);
  285.             break;
  286.          }
  287.          if(eval("\x01") == 994)
  288.          {
  289.             set("\x01",eval("\x01") - 361);
  290.             break;
  291.          }
  292.          if(eval("\x01") != 437)
  293.          {
  294.             break;
  295.          }
  296.          set("\x01",eval("\x01") + 190);
  297.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  298.          {
  299.             return 600 % 511 * 5;
  300.          };
  301.       }
  302.    }
  303. }
  304.